Este parche, incluye, cambios de balanceo, cambios en ítems y el release de Lucian.Desafortunadamente no podremos probar a Olaf con su nuevo kit hasta el parche 3.11.También incluye los cambios de balanceo exclusivos de TT/Dominion que ya se vieron en el PBE.Empezamos:
1.Campeones:
-LeBlanc:
-Su HP5 sube de 5.05 a 7.05.
-Su AD por nivel sube de 3.1 a 3.5.
-Master Yi:
-Su Attack Speed por nivel baja de 2.75% a 2%.
-Se corrige un bug de [Passive]Double Strike(Doble Golpe) en el que el segundo golpe de la pasiva hacía daño incluso estando afectado por blind.
-El porcentajde de AD adicional de [E]Wuju Style(Estilo Wuju) cambioa de un 7/9/11/13/15% a un 10% en todos los niveles.
-La reduccion de daño de [W]Meditate(Meditacíon) aumenta de 40/45/50/55/60% a 50/55/60/65/70%.
-La pasiva de [R]Highlander(Imparable) cambio de "reduce el CD de tus otras skills(QWE) en 18 segundos al conseguir una kill, o 9 segundos al conseguir un assist" a reduce el CD de tus otras skills(QWE) en un 70% de su CD actual, un 35% con una assist.
-Riven;
-Arreglado un bug en el que las partículas de Riven ni aoarecían.
-El tercer golpe de [Q]Broken Wings(Alas Rotas) hacen un knock up en vez de un knock back.
-El tercer golpe de [Q]Broken Wings(Alas Rotas) puede atravesar algunas paredes finas.
-La Hitbox de [Q]Broken Wings(Alas Rotas) se ajusta más a las partículas de la skill.
Resumen:Desde hace un par de parches, el tercer salto de [Q]Broken Wings(Alas Rotas) tenía un pequeño glitch que le permitía saltar algunas paredes, y Riot, en vez de eliminar el glitch, deciden dejarlo, tocando los núumeros lo suficiente para que se pueda hacer siempre.El cambio del knock back al knock up es un buff que va a añadirle más agresividad a su playstyle, que de por sí ya es, y va a potenciar su potencial en teamfights, puesto que este tercer casteo va a ser muy similar al de la Q de Alistar, y junto con su ultimate, aumnta el rango de ese knock up en área, Riven está en un puesto muy bueno en este parche.
-Shen
-El escudo base de [W]Feint(Maniobra Engañosa) ha sido reducido de 70/115/170/215/250 a 60/100/140/180/220
-[R]Stand United(Mantenerse unidos) ahora puede ser cancelado por Roots.
Resumen:Shen, gracias al nuevo SV se ha vuelto muy potente, y el sutain extra, más la reducción de CD, ha hecho su escudo muy efectivo al poder spammearlo más a menudo, es la razón principal de este nerf.El nerf de la Ulti no tiene mucho sentido, pero si la Ulti de TF puede cortarse con un root, por qué la de Shen no?Un nerf más a las ultis globales, como siempre hacer Riot.
-Twitch:
-El daño base de [E]Expunge(Expurgar) se ve reducido de 40/50/60/70/80 a 20/35/50/65/80
Resumen:Twitch se ha vuelto un personaje muy popular gracias al metagame de "2vs1, tirar torre en 5 minutos e irr juntos por el mapa consiguiendo objetivos" debido a su enorme haras, que le permite expulsar muy fácilmente de línea a su oponenete y destruir la torre pronto.
-Zac:
-El radio de recogida de los blobs de [Passive]Cell Division(División de Células) se reduce de 100 a 25.
-[R]Let´s Bounce(Rebotemos!) ya no da un 75% de tenacidad cuando está activada.
-[R]Let´s Bounce(Rebotemos!) ahora solo remueve los slows al activarla.
Resumen:Zac está jodidamente roto y cualquier nerf que le metan está totalmente justificado.Básicammente ahora no es casi inmune a CC, por lo tanto ahora puedes pararlo con un stun o un root.Aparte, ahora Zac tiene que acercarse más a sus mocos para poder recogerlos, lo cual es un nerf directo a su fase de líneas, y hará el counterplay contra él más efectivo.
2.Items:
-Bilgewater Cutlass(Espada de Aguas Estancadas):
-El rango de su activa se reduce de 550 a 450.
-Blade of The Ruined King(Hoja del Rey Arruinado):
-El Cooldown de su a ctiva aumenta de 60 segundos a 90 segundos.
-El rango de su activa se reduce de 550 a 450.
-Locket of The Iron Solari(Medallón Solari de hierro):
-Se corrige un bug en el que daba más HP5 del que se indicaba.
-Spirit Visage(Rostro Espiritual):
-Su precio aumenta de 2625 gold a 2750 gold.
Resumen:Totalmente merecido.Apenas han pasado unos días desde que el parche 3.10 apareció en la escena competitiva, y los pros ya han escogido a este SV como la nueva Warmog. Realmente, alguien dejóde comprar la Warmog después de subirlee el precio 200 gold?Pasará lo mismo con este SV, sigue estando muy potente, y muchos campeones le siguen sacando un provecho excesivo(Renekton, Shen, Zac, Yorick, etc).
-Phage(Bacteriófago):
-Su precio se reduce, de 1465 a 1250.
-Su pasiva cambia de ser "Icy"(25% slow en AA) a "Rage"(Aumento de 20 MS durante 1,5 segundos al usar AA y 60 MS durante 1,5 segundos al matar una unidad) .
-Trinity Force(Fuerza de la Trinidad):
-Su precio baja de 3843 gold a 3625.
-Su pasiva cambia de ser "Icy"(25% slow en AA) a "Rage"(Aumento de 20
MS durante 2 segundos al usar AA y 60 MS durante 2 segundos al matar
una unidad) .
-El daño de su pasiva "Spellblade" aumenta, de un 150% de daño tras usar una skill a 200%.
Resumen:El Phage era considerado un objeto relativamente tóxico por su dominancia una vez uno de los campeones se ponía por delante, junto con que Riot no quiere que haya HAX en su juego, han forzado el reworkear el ítem.El resultado final es un objeto relativamente cost effective y con una nueva pasiva que a algún que otro antiguo user de Phage/Trinity le perjudicará, y al mismo tiempo beneficiará a muchos más, entre ellos, mmuchos junglers, puesto que la manera en la que la pasiva funciona, abre muchas posibilidades en lo referente a ganks y counterjungling.Más daño por parte del spellblade es algo que quizá vuelva a traer la Trinity a los ADC, y será todavía mejor para algún que otro assassin(p.e:Talon)
-Frozen Mallet(Mazo Helado):
-Receta cambiada de Phage(Bacteriófago)+Giant´s Belt(Cinturón de Gigante)+gold a Pickaxe(Pico)+Ruby CrystaCristal de Rubí)l+Giant´s Belt(Cinnturón de Gigante)+gold .
3.Cambios en mapas:
-Summoner´s Rift(Grieta del Invocador)(5vs5):
-Se corrige un bug en el que los Lesser Wraith(Fanrtasma pequeño) daban menops experiencia de la debida.
-Twisted Treeline(Bosque Retorcido)(3vs3) y Crystal Scar(Cicatriz de Cristal)(Dominion):
-Blade of the Ruined King(Hoja del Rey Arruinado):
-Available en ambos mapas.
-Entropy(Entropía):
-Precio reducido de 3615 gold a 3400 gold.
-Su pasiva cambia de ser "Icy"(25% slow en AA) a "Rage"(Aumento de 20
MS durante 2 segundos al usar AA y 60 MS durante 2 segundos al matar
una unidad) .
-Kitae´s Bloodrazor(Navajas de Sangre de Kitae):
-Retiradas de Crystal Scar(Cicatriz de Cristal).
4.Cambios en el interfaz:
-Botón Undo(Deshacer): te permite retrodecer un ítem en la tienda, más que nada por si te equivocas al comprar un ítem para poder arreglarlo.La opción te permite sólo revertit una compra/venta y pierdes la oportunidad una vez sales de la fuente
5.Nuevo Campeón:
-Lucián:
Rol: ADC "Marksman"
Pros: Daño Alto, Movilidad Alta, Burst.
Contras: No CC, Rango Corto.
Estadísticas:
Vida:390(+80 por nivel) Maná:230(+41 por nivel) Alcance:525 unidades
AD:46(+3 por nivel) Armor:15(+3 por nivel)
AP:0(+0 por nivel) Magic Resistance:30(+0 por nivel)
1.Skills:
[Passive]Lightslinger(Balas de Luz):Tras usar una skill, su siguiente AA será doble.El segundo AA hará un 100% de daño a minions y unidades neutrales, y un 50/75% según el nivel, a campeones y estructuras.
[Q]Piercing Light(Luz Lacerante):Lanza un proyectil en línea a un objetivo, dañando a todos los enemigos que estén en la hitbox por 80/120/160/200/240(+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 de tu AD adicional) de daño físico.Los minions solo reciben un 75% del daño total.
[W]Ardent Blaze(Resplandor Ardiente):Lanza un proyectil que explota en forma de cruz, haciendo 60/100/140/180/220(+0.9 AP) de saño mágico y marcando a todos los enemigos que sean golpeados por la explosión.Atacar enemigos marcados aumentará tu MS en 40 durane 2 segundos.
[E]Relentless Pursuit(Persecución Implacable):Lucian hace un dash de 445 unidades en línea recta, anulando cualquier efecto de slow que se le haya aplicado antes o durante el dash.El Cooldown de esta skill se resetea si consigues una muerte conn[R]The Culling(El Sacrificio).
[R]The Culling(El Sacrificio):Lucian dispara de manera continuada en una sola dirección durante 3 segundos.Las balas disparadas escalan con tu velocidad de ataque, y cada bala hace 40/50/60(+0,1 AP(+0.3 AD).Puedes usar [E]Relentless Pursuit(Persecución Implacable) durante el cast del ultimate.Las balas hacen un 400% de daño extra a minions.Puedes cancelar esta habilidad en cualquier momento volviendo a activarla.
El número de balas se calcula de la siguiente manera 7.5(disparos mínimos) + (7.5 / 9 / 10.5 × tu attack speed en el momento de usar la habilidad)
2.Skill Order:
3.Masteries:
4.Runes:
3xQuintaesencias AD Plano/Robo de Vida
9xMarcas de AD Plano
9xSellos de Armadura Plana
9xGlifos de MR Plana/MR por nivel/CDR Plano/CDR por nvel
5.Build Order:
-Starting items:
-Doran´s Blade(Espada de Doran)
-Longsword(Espada Larga)+2 potions
-Boots of Speed(Botas de Velocidad) +4 potions
-Core:
-Berserker Grieves(Grebad Berserker)/Iionian Boots of Lucidity(Botas Jonias de Lucidez)
-Blade of the Ruined King(Hoja del Rey Arruinado)
-Sheen(Brillo)/ Brutalizer(Embrutecedor)
Explicación:Para las botas podemos elegir tanto las Berserker de siempre como las de CDR, que nos dan bastante daño gracias al daño de tus skills más tu pasiva.Como primer ítem grande cogeremos la BOTRK, la cual nos da mucho potencial de 1v1, lo cual para Lucian, que es un ADC que está más orientado al skirmish* que a las teamfights, le viene muy bien.Aparte tiene buena sinergía con la ultimate, la pasiva de la BOTRK salta doble junto con tu pasiva, y la activa añade algo de CC, que no viene nada mal a la hora de perseguir gente o escapar.Añadiremos un Sheen o un Brutalizer junto con la BOTRK, para ayudarnos con nuestro burst, ambas opciones son muy buenas, el Sheen tiene mucha sinergía con la pasiva, mientras que con el Bruitalizer te permite spammear tus skills, junto con la ARPen que tiene bastante impacto durante el early/mid game.
-Full Build:
-Berserker Grieves(Grebas Berserker)/Ionian Boots of Lucidity(Botas Jonias de Lucidez)/Mercury Treads(Botas de Mercurio)/Zephyr(Zéfiro)
-Blade of the Ruined King(Hoja del Rey Arruinado)
-Trinity Force(Fuerza de la Trinidad)/Iceborn Gauntlet(Guantelete Helado)
-Last Whisper(Últimas Palabras)/Black Cleaver(Cuchilla Negra)
-Infinity Edge(Filo Infinito)
-GA/Spirit Visage(Rostro Espiritual)/Frozen Mallet(Mazo Helado)/Warmog/Randuin/Mercurial Scimitar(Cimitarra Mercurial)/Banshee´s Veil(Velo de el Hada de la Muerte)
Explicación:Añadimos el Zephyr y las Merc Treads como opciones de movilidad en late, si necesitas tenacidad.La nueva Trinidad es muy buena con Lucian, puesto que el Spellblade hace más daño, y la nueva pasiva tiene mucha sinergía con su W.El Iceorn tampoco es mala opción, gracias al spellblade, que sumado con el CDR y el mana, te permite spammear muchísimo tus skills, aparte de que te añade un CC bastante aceptable.Como opciones de ARPen tenemos el típico LW, pero la Black Cleaver, gracias a que con la pasiva metes los debuffs de la BC de 2 en 2, y que la ulti funciona de manera similar a la de MF con la Black Cleaver, no es para nada una mala opción.Como opciones defensivas, aparte de los típicos ítems, añadimos la SV, más sustain junto con un 20% de CDR, que en este campeón es bastante efectivo.
Gameplay:Lucian, como ADC, perte3nece al grupo de lane bullies, y comparte bastante similitud con Twitch y Miss Fortune, y la manera de jugarlo, excepto por el stealth de twitch, es muy similar a la de estos 2.Maxea tu Q primero busca tradeos siempre que la tengas lista.Q->Pasiva->W-->Pasiva y retroceder será el combo que usarás para harassear.En la fase de líneas usa tu ultimate siempre que veas una oportunidad de kill, tiene muy poco CD, y debido al daño que hace a los minions, puedes tirarlo a través de una wave y dar a tus enemigos sin perder mucha parte del DPS de la skill.En teamfights, al igual que MF y Twitch, intenta buscar el mejor ángulo posible para tirarla, normalmente junto con algún otro campeón con CC en área que te ayude a hacerlo(Jarvan, Sona, Orianna, etc).De la misma manera, gracias a su movilidad y su burst, Lucian es un personaje con mucho potencial de skirmish* y 1v1, no dudes en presionar objetivos y roamear una vez tengas tu BOTRK y un par de killsDebido a tu poco rango y tu falta de CC, tu late game es algo malillo en comparación con los demás ADC, eso sí.
Sinergía con Supports:
Thresh
Zyra
Nami
Líneas con ventaja:
Ashe:
Miss Fortune
Twitch
Counters:
Varus/Vayne/Tristana
Urgot
6.Stronk!!(AKA campeones fuertes en este parche):
-Darius:Antes la Trinity en Darius no era una mala opción tenía alguna que otra cosa, bastante decente(velocidad de movimiento y la pasiva del spellblade), ahora, personalmente me parece core.La nueva pasiva del Phage y la Trinity sinergizan muy bien con la propia pasiva de Darius, solucionando uno de los problemas más gordos de Darius a la hora de cumplir su rol de bruiser, la falta de movilidad del personaje.Aparte el nuevo spellblade aumenta su burst todavía más, puesto que ahora con la W al máximo, haces que un solo AA haga 6 veces tu AD.Si quereis salir de ELOs bajos es mi recomendació de este parche.
-Riven:Los nuevos cambios le han sentado muy bien.Atraviesas paredes y 2 formas de CC Hard en área, Riven está mucho más fuerte de lo normal en este parche.En top si gue siendo más de lo mismo, un poco más fuerte y quizás con más kill potential en early, puesto que antes, con el knockback, cuando terminabas el combo los alejabas de ti, mientras que ahora es todo lo contrario, los dejas plantados en el sitio.Donde ha ganado fuerza gracias a estos cambios es en la jungla, es cierto que sigue siendo un pick dependiente del snowball y necesita mucho oro, pero se ha vuelto muy potente commo jungle con estos cambios.
-Shyvana:Desde mi punto de vista desde los cambios que le hicieron la han dejado bastante decente, y ahora con este nuevo Phage está mejor.Vida y AD muy cost effective, lo cual para un bruiser está muy bien, sobre todo en la jungla que tus ingresos de oro son menores, junto con una pasiva extra que mejora tu counterjungling, que ya de por sí es bueno, y añade mejores gankeos, manteniendo la distancia con tu objetivo e incluso el smitear un creep de línea para ganar un burst de velocidad al gankear.Aparte la nueva Trinity junto con su Q añade mucho daño.
-Nasus:Ya de por sí ha ganado popularidad en top a partir del parche 3.10 al tener mucha sinergía con el SV(buenas stats defensivas junto con un aumento brutal del sustain, lo que le permite farmear indefinidamente), ahora con la nueva Trinity puede prescindir de Fantasmal para poder perseguir a sus oponenetes.No dudéis en sustituir vuestro Iceborn Gauntlet por una Trinity si os enfrentáis a un triple AP, es bastante worth it ahora
Gangplank:Gracias a la nueva Trinity, tenéis la opción de jugar Critplank... sin críticos.Probad la siguiente build: Trinity,Last Whisper, Malmortius, SV, FH, Botas de 3 y veréis lo gracioso que es tirar Q de 800 de daño cada 3 segundos, sin contar el 10% de crítico.Aparte, Botas de 3+E+Nueva pasiva del Phage=mas de 500 de velocidad de movimiento.Speed Racer bitches!!
"skirmish":No se muy bien como explicar el término, pero básicamente suelen ser fights "desordenados", sin estrategia ni posicionamiento previo, en los cuales, personajes con gran movilidad y assassins suelen ser bastante efectivos debido a que pueden corregir fácilmente su posición o aprovecharse del mal posicionamiento del enemigo.
Hasta aquí la noticia.Hala, a rushear ELO!!